はじめに
stable diffusionで生成された人物の目がおかしい場合の対処法についての備忘録です。
対処法
①ADetailerをインストールする。
※ちょっとググればいくらでも出てくるので、詳しいインストール方法は本記事では割愛します。
②画像生成時にAfter Detailerで以下を設定する。
・Enable ADetailerにチェックをいれる。
・ADetailer modelを「mediapipe_face_full」に設定する。
③他の設定等はいつも通りで、生成する。
左の画像がADetailer使用前、右の画像がADetailer使用後。
結果は一目瞭然です。
目のみならず顔全体も修正が入っているのでお得です。

参考
目の修正についてググってみると、「Enable ADetailerにチェックをいれる。」だけで修正が可能であるという記事も散見されるのですが、
管理人の環境では本記事で書いたように「ADetailer modelを「mediapipe_face_full」に設定する。」という手順も踏まなければ修正することができませんでした。
個々の環境依存の可能性は多大ですが、同様の症状でお困りであれば試してみると打開できるかも?
本記事は以上となります。
