はじめに
UnityのURP使用時にでキャラクターの顔に発生する汚い影を表示しなくする方法についての解説・備忘録です。
本記事は以下のバージョンで確認できている情報です。
Unityバージョン:2022.3.9f1
lilToonバージョン:1.7.3
バージョンが異なる場合操作方法やUIに差異がある場合がありますのでご注意ください。
Unityバージョン:2022.3.9f1
lilToonバージョン:1.7.3
バージョンが異なる場合操作方法やUIに差異がある場合がありますのでご注意ください。
この記事に書いてあること
とにかく顔にかかる汚い影を消す方法。
lilToonでの実現方法。
lilToonでの実現方法。
この記事に書いていないこと
汚い影をトゥーン調の美しい影にする。
lilToon以外のシェーダーでの対応方法。
lilToon以外のシェーダーでの対応方法。
詳細手順
①プロジェクトで影を消したいマテリアルを選択する
②インスペクターで「基本設定」を選択する
③レンダーキューで以下のどちらかを行う(任意)。
「透明」を選択する
「影が消えるまでレンダーキューの値を増やす」

以上の手順を行えば、下図のように汚い影を消去することができます。
キャラクター以外も同様の設定で影を消去できます。

本記事は以上となります。